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View Full Version : CRTBNDRPG OPTION(*NODEBUGIO) für SQLRPG



harkne
27-06-07, 08:09
Hallo zusammen,

gibt es eine Möglichkeit für ein SQLRPG für den DEBUG-Modus die lästigen I und O Bestimmungen so auszuschalten das er auch nicht im Hintergrund die I/O-Bestimmungen durchläuft? So wie es auch beim "normalen" Programm mit OPTION(*NODEBUGIO) funktioniert.

Vielen Dank

Viele Grüsse Harald

Fuerchau
27-06-07, 08:46
Nun ja, ich denke IBM hat das vergessen (gibts auch nicht in H-Bestimmung), da diese davon ausgeht, dass in einem SQL-Programm kein Standard-IO vorkommt.

harkne
27-06-07, 10:36
Da muß ich korrigieren. Ich habe inzwischen selbst herausgefunden das in den H-Bestimmungen OPTION(*NODEBUGIO) angegeben werden kann. Dies funktioniert im "normalen" RPG wie auch SQLRPG.

Trotzdem Danke für die Hilfe

Fuerchau
27-06-07, 10:43
Das hängt dann wohl vom Release ab, denn diese Option war in den Hilfetexten der H-Bestimmung nicht zu finden (oder man kann enfach mal alles probieren, was der normale CRTRPGPGM o.ä. so erlaubt).

harkne
27-06-07, 12:09
Genau richtig. Ich habs im RPG-Referenz-Handbuch von V5R4M0 gelesen und dann einfach mal probiert. Funktioniert im Übrigen auch mit V5R3M0, andere Release stehen mir nicht zur Verfügung