Bully
23-06-08, 13:09
Hallo,
ich versuche gerade mit den neuen Befehlen unter V5R4 XML-Dateien in ein RPG-Programm einzulesen.
Leider fehlen mir in der Dokumentation die entsprechenden Beschreibungen/Beispiele, um die unterschiedlichen XML-Definitionen in einer Datenstruktur zu definieren.
Bsp.:
<f1>
<f2 type="XX">YY</f2>
</f1>
<f1><f1> </f1> </f1>
Für diesen XML-Aufbau finde ich keine Information bzw. kann eine Definition nur vornehmen wenn ich ein zweites Attribut vergebe:
Also Element mit 2 Attributen<f1>
<f1> <f2 type="XX" code="" yy=""></f2></f1></f1>
<f1>
<f2 type="XX" code="YY" />
</f1>
<f1><f1> Leider erfolgt die XML-Definition nicht immer bei uns, deshalb wüßte ich gern, wie ich auf diese XML-Elemente / Attribute zugreifen kann.
Wer kann mir hier Beispiele bzw. Links nennen, wo ich diese nachlesen kann.
Danke
Bully</f1></f1>
ich versuche gerade mit den neuen Befehlen unter V5R4 XML-Dateien in ein RPG-Programm einzulesen.
Leider fehlen mir in der Dokumentation die entsprechenden Beschreibungen/Beispiele, um die unterschiedlichen XML-Definitionen in einer Datenstruktur zu definieren.
Bsp.:
<f1>
<f2 type="XX">YY</f2>
</f1>
<f1><f1> </f1> </f1>
Für diesen XML-Aufbau finde ich keine Information bzw. kann eine Definition nur vornehmen wenn ich ein zweites Attribut vergebe:
Also Element mit 2 Attributen<f1>
<f1> <f2 type="XX" code="" yy=""></f2></f1></f1>
<f1>
<f2 type="XX" code="YY" />
</f1>
<f1><f1> Leider erfolgt die XML-Definition nicht immer bei uns, deshalb wüßte ich gern, wie ich auf diese XML-Elemente / Attribute zugreifen kann.
Wer kann mir hier Beispiele bzw. Links nennen, wo ich diese nachlesen kann.
Danke
Bully</f1></f1>