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View Full Version : Alarm aus einem RPG-Programm



Markus Ralf
06-08-01, 13:30
Gibt es eine Möglichkeit, einen Hinweiston direkt aus dem RPG-Programm heraus zu erzeugen (vielleicht ein API), ohne den Parameter ALARM in der DSPF zu verwenden?

torsten
06-08-01, 14:00
Ja, QSNBEEP (wird über das SRVPGM QSNAPI eingebunden. Als Parameter reichen für den
Beep zweimal binär 0 und ein Null Pointer für
die Fehlerstruktur aus.

z.B.

***************** Datenanfang ****************************************
0 d b4 s 5b 0
0 d p1 s * inz(*null)
0 c callb 'QsnBeep'
0 c parm 0 b4
0 c parm 0 b4
0 c parm p1
0 C return

Gruß

Torsten

Markus Ralf
08-08-01, 14:29
Besten Dank Torsten. Funktioniert super!