View Full Version : Alarm aus einem RPG-Programm
Markus Ralf
06-08-01, 13:30
Gibt es eine Möglichkeit, einen Hinweiston direkt aus dem RPG-Programm heraus zu erzeugen (vielleicht ein API), ohne den Parameter ALARM in der DSPF zu verwenden?
Ja, QSNBEEP (wird über das SRVPGM QSNAPI eingebunden. Als Parameter reichen für den
Beep zweimal binär 0 und ein Null Pointer für
die Fehlerstruktur aus.
z.B.
***************** Datenanfang ****************************************
0 d b4 s 5b 0
0 d p1 s * inz(*null)
0 c callb 'QsnBeep'
0 c parm 0 b4
0 c parm 0 b4
0 c parm p1
0 C return
Gruß
Torsten
Markus Ralf
08-08-01, 14:29
Besten Dank Torsten. Funktioniert super!