Gimli
22-04-04, 13:04
Hallo an alle Boarder,
ich habe bei einem Prototype-PGM Aufruf (QCMDEXEC) ein Problem: der Programmaufruf wird fehlerhaft beendet (das kann passieren, da ich Objekte über den QCMDEXEC löschen möchte und wenn das Objekt schon nicht mehr existiert, dann kommt es zu einem Fehler)!
Kann mir bitte jemand mal einen Hinweis geben, wie ich auf einen Programmfehler des QCMDEXEC im RPG reagieren kann, so dass mein RPG-Programm weiterläuft ??
Bitte keine Hinweise, dass ich ein CL-Programm dafür aufrufen soll, ich möchte das über ein RPG lösen !!
Wir haben eine AS/400 mit V5R2M0!
Danke im Voraus für Eure Hilfe.
Gruss Marc
ich habe bei einem Prototype-PGM Aufruf (QCMDEXEC) ein Problem: der Programmaufruf wird fehlerhaft beendet (das kann passieren, da ich Objekte über den QCMDEXEC löschen möchte und wenn das Objekt schon nicht mehr existiert, dann kommt es zu einem Fehler)!
Kann mir bitte jemand mal einen Hinweis geben, wie ich auf einen Programmfehler des QCMDEXEC im RPG reagieren kann, so dass mein RPG-Programm weiterläuft ??
Bitte keine Hinweise, dass ich ein CL-Programm dafür aufrufen soll, ich möchte das über ein RPG lösen !!
Wir haben eine AS/400 mit V5R2M0!
Danke im Voraus für Eure Hilfe.
Gruss Marc