PDA

View Full Version : Text oder Kommentar im Free-RPG



rolf
07-09-04, 10:31
Hallo
Habe ein Programm, welches S36-Prozeduren automatisch überarbeitet.
Da möchte ich im Free-RPG eine Zeile einfügen, z.Bsp:
IF %scan('// LOAD' : InRec );
Das Problem ist jetzt, dass der Compiler alles nach dem Hochkomma als Kommentar (//) interpretiert.
Hat jemand eine Idee, wie ich // als Text eingeben kann, so dass es nicht als Kommentar aufgefasst wird ?
Möchte lieber nicht mit Fixform-Zeilen arbeiten !
Danke
Rolf

BenderD
07-09-04, 10:51
Hallo Rolf,

am lesbarsten ist bei sowas immer noch die Verwendung einer Konstante für den SchlappSchlapp, ansonsten könnte man natürlich eine Zeilentrennung dorthin mogeln und wie hier escaped wird und ob das überhaupt geht, weiss ich nicht.

mfg

Dieter Bender


Hallo
Habe ein Programm, welches S36-Prozeduren automatisch überarbeitet.
Da möchte ich im Free-RPG eine Zeile einfügen, z.Bsp:
IF %scan('// LOAD' : InRec );
Das Problem ist jetzt, dass der Compiler alles nach dem Hochkomma als Kommentar (//) interpretiert.
Hat jemand eine Idee, wie ich // als Text eingeben kann, so dass es nicht als Kommentar aufgefasst wird ?
Möchte lieber nicht mit Fixform-Zeilen arbeiten !
Danke
Rolf