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Dateiabgleich in RPG
Vor dem Wochendne hab ich noch eine Frage zum RPG:
Ich möchte einzelne Sätze einer Sicherungsdatei (ausgewählt in einer Maske) mit allen Feldern in die Originaldatei übertragen. Sicherungs- und Originaldatei haben zwar unterschiedliche Namen, aber doch gleich Felder. Bei einem "Chain" auf die Originaldatei habe ich doch dann gleiche Feldnamen. Ich will aber nicht die ca. 100 Felder der Sicherungsdatei renamen.
Welchen Trick gibt es hier?
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