Hallo!

Ich hatte ein ähnliches Problem. Ich wollte in einem RPG-Programm eine Prozentzahl ermitteln und rechnete " / 100". Hierbei gab es ebenfalls Probleme mit Nachkommastellen. Ich habe mit angewöhnt bei solchen Berechnungen immer den EVAL (R) zu verwenden.

Nähere Infos findest Du im RPG-Handbuch für V5R4 (SC09-2508-06) unter "Precision Rules for Numeric Operations" ab Seite 448.