Das ist auch meine Vermutung, da die Umwandlungsliste des VARPG einen 4stelligen und die Umwandlungsliste des RPG auf der AS/400 einen 16stelligen Pointer bei selber Codierung ausgibt. Werde jetzt API auf der AS nutzen und die Ausgabe in eine Datei bringen und die dann einlesen. Hoffe das die Performence nicht drunter leidet. Sonst leide ich![]()
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