Ggf. hilft ja noch ein kleiner Trick:
Definiere die Quelle als SQLRPGLE (man muss kein SQL verwenden).
Verwende beim CRTxxx die Option RPGPPOPT(*LVL2)!

Dies löst Copy/Includes auf bevor der SQL-Precompiler dran ist da der das mitunter nicht kann.
Für Nicht-SQL-RPG's gibt's diese Option wohl nicht.