Hallo,

zu der Diskussion welches RPG töter ist, will ich mich mal zurückhalten, das bringt meist Ärger :-)
Prototypen, PI, *ENTRY PLIST sind reine Compiler Anweisungen, im fertigen Programm ist das relativ schnurz. Man kann also lustig rpg4 mit PI für das Main programmieren und ohne Prototyp mit CALL PARM aufrufen, man verliert dabei lediglich die Prüfung zur Compiletime. Probleme mit der Rückwärtskompatibilität gibt es nur, wenn man für die Schnittstellen parameter Erweiterungen benutzt, wie zum Beispiel Feldtypen, die beim Altsteinzeit RPG nicht erlaubt waren.

mfg

Dieter Bender