Zitat Zitat von Fuerchau
Hier bieten sich ganz klassisch Trigger an (allerdings nur per ILERPG).
Bei jeder Änderung/Löschung/Einfügung von Daten wird das Programm aufgerufen und schreibt in einer Parallel-Datei die wesentlichen Änderungen weg.
Trigger können auch in RPGIII geschrieben werden!
Nur das Handling bzw. das Verwalten des alten und neuen Datensatzes ist etwas komplizierter.