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  1. #1
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    Ahlanummerischen Zähler in RPG oder ILERPG

    Hallo,

    Kann mir Jemand ein code Beispiel geben wie ich ein Alphanummerischen Zähler in RPG oder ILERPG programmieren kann?

    Aufgabe ist eine Zahl von 0000 bis ZZZZ
    zu bekommen

    Danke im Voraus

    mfg

    dd3tj

    Thibaut Foucart

  2. #2
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    Hello,

    das verstehe ich nicht.
    Kannst Du mal von 0 - 20 hochzählen bitte?

    k.

  3. #3
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    der Zähler soll wenn z.B. bei 0009 angekommen ist dann auf 000A gehen oder z. wenn 999Z erreicht ist dann auf A000 gehen

    d.h. jede Spalte von 0 bis Z dann erst die näschte spalte hochzählen

    wie kann ich denn so etwas Programmieren??

  4. #4
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    Zitat Zitat von dd3tj
    ...oder z. wenn 999Z erreicht ist dann auf A000 gehen
    ...
    Ah ja, verstehe.
    Kleiner Denkfehler noch, nach 999Z müsste ja dann 99A0 kommen!?

    anyway, die Aufgabe ist klar.

    k.

  5. #5
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    Richtig erkannt sorry für den Fehler

    mfg

    dd3tj

    Thibaut Foucart

  6. #6
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    Ist ja nicht so wild.
    Ich frage mich bloss, wer sich sowas ausdenkt.
    Das was Du beschreibst ist das sogen. 36er-System.
    Dazu gibt es unzählige Seiten im Netz zu.
    http://daniel.rehbein.net/
    http://www.bennoehr.com/swsys.htm
    usw. usf.
    und für alle Harry Potter Fans natürlich noch
    http://www.beepworld.de/members38/ho...arithmatik.htm

    Naja, wers mag.

    k.

  7. #7
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    Thumbs up

    Hallo dt3tj,

    gerade so etwas habe ich vor einigen Tagen programmiert. Ich brauchte einen 5-st. Zähler für eine Warenstück-Nr., der aber mehr als 99999 unterschiedliche Nr. bilden können muss.

    Ich habe im Programm eine zusammenhängende Tabelle eingerichtet, angefangen bei 0 und endend bei Z.

    D NR1 S 1 DIM(32) CTDATA PERRCD(1)
    D NR2 S 1 DIM(32) ALT(NR1)

    Ich habe einige Buchstabenm rausgelassen, wie I, O, Q und U, damit keine Verwechselungen entstehen können.

    Mit der am weitesten rechts stehenden Ziffer angefangen jeweils die Tabelle durchsuchen und den dazugehörgen 2. Wert ermitteln. Diesen 2. Wert einsetzen. Ist der gefundene Wert = -0-, dann dasselbe wiederholgen mit einern Stelle weiter links, usw.

    Tabelle
    01
    12
    23
    34
    ....
    XY
    YZ
    Z0

    Geht im Grunde genommen ganz einfach.


    mfg. Ludger

  8. #8
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    Hallo,

    schau Dir mal den folgenden Artikel an. Ich denke das ist genau das was Du suchst.
    TechTip: Generate Unique Strings

    Birgitta
    Birgitta Hauser

    Anwendungsmodernisierung, Beratung, Schulungen, Programmierung im Bereich RPG, SQL und Datenbank
    IBM Champion seit 2020 - 4. Jahr in Folge
    Birgitta Hauser - Modernization - Education - Consulting on IBM i

  9. #9
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    Hallo Zusammen,

    Hier das ergebniss vom RPG

    H Y
    *
    E RA 36 36 1
    *
    I DS
    I 1 4 FLDNUM
    I 1 1 ERG1
    I 2 2 ERG2
    I 3 3 ERG3
    I 4 4 ERG4
    *
    C MOVEL*ZEROS FLDNUM
    *
    C 1 DO 1000000 X 90
    *
    C X DIV 36 R1 90
    C MVR A 90
    C A ADD 1 YA 90
    C MOVELRA,YA ERG4
    *
    C R1 DIV 36 R2 90
    C MVR B 90
    C B ADD 1 YB 90
    C MOVELRA,YB ERG3
    *
    C R2 DIV 36 R3 90
    C MVR C 90
    C C ADD 1 YC 90
    C MOVELRA,YC ERG2
    *
    C R3 DIV 36 R4 90
    C MVR D 90
    C D ADD 1 YD 90
    C MOVELRA,YD ERG1
    *
    C ENDDO
    *
    C SETON LR
    **
    0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ



    Danke an alle die geholfen haben

    Ihr könnt natuürlich den code benutzen

    mfg

    dd3tj

    Thibaut Foucart

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